2K中的投篮方式如何改变
NBA 2K18使用随机数生成器进行投篮,并引入绿窗口
NBA 2K18是一个非常令人沮丧的2K版本,因为它采用了完全准时投篮的随机数生成器。这意味着大约40%的时间,完全准时的全白条释放会导致没有绿色动画的全白条,此时投篮非常不可能进球。全白条并不一定意味着投篮会不中,因为它仍然有约一半的几率进球。
在此期间,您无法在任何一支球队上看到其他球员的投篮反馈,也无法看到任何其他人的绿色命中。在此期间,绿色动画会在投篮释放后立即出现。
您必须相信队友在聚会聊天中呼叫出绿色命中,以了解是否要争夺篮板位置,这使得在2K18中争夺篮板变得更具挑战性。
这是我们开始使用“绿色窗口”一词的第一年,也是与过去的手动测试相比,我们能够为我们的支持者带来更多高级信息的第一年,其中包括人为错误。
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NBA 2K20投篮速度变慢,需要更高的属性评分
在2k20中,2k试图通过使您的三分命中属性评分比以往更重要来抵制低三分命中属性评分的玩家。他们通过两种方式实现了这一点。
首先,他们使低评分的三分射手投篮速度非常慢。他们在这个游戏中总体上放慢了投篮速度,最快的投篮从最早的400毫秒范围变为最早的500毫秒范围,然后使低评分的射手的投篮速度比原来慢了约50毫秒。
这些投篮速度的变化使得在狭窄的时间窗口内投篮变得更加困难。然而,较低的评分增加了额外的困难,因为随着评分的提高,每个投篮的纯绿窗口也随之增大。
Base 38成为了今年的主流跳投,因为它是游戏中最快的跳投。此外,由于投篮速度的变化,快速释放成为了今年的必备徽章。
NBA 2K23加速和减速
2K23引入了一种更令人沮丧的投篮机制,以应对Zens。如果您的投篮受到防守,体力不足,或者有时只是因为游戏不喜欢您,投篮时机现在会发生变化。
这种可变的投篮时机防止了作弊者能够脚本化他们的输入,但使得普通玩家的投篮更难以预测。
Sniper从游戏中删除,现在每个人都被迫学会投篮。
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