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Attribut | Beschreibung |
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Nahdistanzwurf | Fähigkeit, aus einer Entfernung von bis zu 10 Fuß vom Korb zu schießen, wenn man stillsteht. Hilft bei Post-Hooks und bestimmt auch die Fähigkeit, stehende Alley-Oop- und Putback-Korbleger-Versuche zu machen |
Korbleger aus Bewegung | Bestimmt die Fähigkeit, reguläre, Kontakt-, Alley-Oop- und Putback-Korbleger-Versuche erfolgreich abzuschließen, während man sich zum Korb bewegt |
Dunk aus der Bewegung | Bestimmt die Fähigkeit, reguläre, Kontakt-, Alley-Oop- und Putback-Dunk-Versuche erfolgreich abzuschließen, während man sich zum Korb bewegt |
Dunk aus dem Stand | Bestimmt die Fähigkeit, reguläre, Kontakt-, Alley-Oop- und Putback-Dunk-Versuche erfolgreich abzuschließen, während man unter dem Korb steht |
Post-Kontrolle | Hilft dabei, den Erfolg bei Drehungen, Drives, Drop Steps und anderen Bewegungen aus der Post-Position zu bestimmen. Wird zusammen mit Stärke und Größe verwendet, um die Fähigkeit zu bestimmen, einen Verteidiger niederzudrücken |
Mitteldistanzwurf | Bestimmt die Fähigkeit, Schüsse aller Art aus mittlerer Entfernung zu machen, einschließlich Post-Fadeaway-Versuche |
Dreier | Bestimmt die Fähigkeit, Schüsse aller Art aus der Drei-Punkte-Entfernung zu machen |
Freiwurf | Bestimmt die Fähigkeit, Freiwurf-Versuche erfolgreich zu machen |
Passgenauigkeit | Fähigkeit, den Ball in allen Arten von Passsituationen präzise zu werfen, wie Bounce, Chest, Lob, Overhead, Flashy und Alley-Oop-Pässe |
Ballhandling | Bestimmt die Fähigkeit beim Dribbeln des Balls, sowohl in Bezug auf erlaubte Bewegungen als auch auf das Sichern des Balls vor Steal-Versuchen |
Tempo mit Ball | Beeinflusst, wie schnell der Spieler rennen oder sprinten kann, während er den Ball dribbelt |
Defense in der Zone | Bestimmt die Fähigkeit des Spielers, den Innenraum sowohl mit als auch ohne Ball zu verteidigen und Würfe in der Nähe des Korbs zu verteidigen |
Perimeter-Defense | Bestimmt die Fähigkeit des Spielers, den Perimeter sowohl mit als auch ohne Ball zu verteidigen und Würfe von außen zu verteidigen |
Steal | Fähigkeit, Pässe abzufangen oder abzulenken und den Ball von gegnerischen Ballführern in allen Situationen zu stehlen |
Blocken | Bestimmt die Chance, alle Arten von Würfen erfolgreich zu blocken |
Offensiv-Rebound | Fähigkeit, offensive Rebounds zu ergreifen. Zusammen mit der Sprungkraft ermöglicht es, den Ball bei Fehlwürfen leichter zu erreichen. Hilft dabei, sich auszuboxen oder um Boxouts herum zu navigieren |
Defensiv-Rebound | Fähigkeit, defensive Rebounds zu ergreifen. Zusammen mit der Sprungkraft ermöglicht es, den Ball bei Fehlwürfen leichter zu erreichen. Hilft dabei, sich auszuboxen oder um Boxouts herum zu navigieren |
Schnelligkeit | Beeinflusst, wie schnell der Spieler auf dem Spielfeld rennen oder sprinten kann |
Beschleunigung | Beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der der Spieler sich in kurzen Schüben bewegen kann und beim Starten aus einer Standposition |
Stärke | Bestimmt, wer einen Kontaktkampf gewinnt und hilft dabei, wie erfolgreich ein Spieler ist, wenn er sich im Posten zurückzieht oder zurückgedrängt wird, sowohl mit als auch ohne Ball |
Vertikal | Wird als Gate für Dunk-Animationen verwendet und ermöglicht es einem Spieler in Kombination mit Attributspartnern, bei Rebounds und Blocks höher zu springen |
Ausdauer | Beeinflusst, wie schnell ein Spieler Energie verliert und ermüdet, während er rennt, sprintet, Kontakt aufnimmt und verschiedene Bewegungen auf dem Spielfeld ausführt |
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