NBA 2K25 Mike Wang Tweets und Discord-Nachrichten

NBA 2K25 Dribbeln Neuigkeiten


@Beluba auf Twitter: Die Dribbelstile des letzten Jahres hatten vielleicht 4 oder 5 einzigartige Animationen pro Stil, während die Dribbelstile von 2K25 etwa 20-40 einzigartige ProPLAY-Sequenzen von diesem Spieler haben. Der neue Motor basiert auf mindestens 6-mal mehr Bewegungsdaten als in früheren 2K-Versionen. Es ist verrückt.

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@Beluba auf Twitter: Zweitens ist die Dribbelbewegung sehr unterschiedlich (Starts, Drehungen, Stopps usw.) Und auch die Dribbelstile können einen großen Einfluss auf dieses Gefühl haben. Ihr müsst also experimentieren, denn Strategien und Techniken aus vergangenen 2K-Spielen funktionieren möglicherweise nicht in diesem Jahr und ihr werdet neue Möglichkeiten entdecken, effektiv zu sein.

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Allgemeine Gameplay-Änderungen in NBA 2K25


F: Ist das Verhältnis zwischen Spielfeld und Spielermodell in 2k25 unterschiedlich?

@Beluba auf Discord: Wir haben das Spieler-zu-Feld-Verhältnis in NBA 2k25 angepasst, um den Spielern mehr Raum zum Agieren zu geben. Dadurch wurde der Spielablauf verbessert und es ermöglicht bestimmte Schnitte, die zuvor oft blockiert wurden. Der KI-Spacing-Engine wurde ebenfalls ein großes Upgrade verpasst. Im Vergleich zu nur wenigen statischen Positionen im letzten Jahr gibt es jetzt über 20 dynamische Anpassungspositionen, die der KI ständig Informationen zum Spacing liefern. Dies hilft den KI-Teamkollegen, sich richtig zu positionieren, um Ihnen mehr Raum für Isolation oder das Spiel zu zweit zu geben. Es hilft ihnen auch dabei, fortgeschrittenere Spacing-Konzepte zu verstehen, wenn es darum geht, auf Verteidigung zu helfen, zu doppeln und zu rotieren.


@Dravved auf Twitter: Diese Änderung fühlt sich super an. Mehr Platz für Spielzüge macht alles super flüssig. Fantastische Änderung vom Gameplay-Team.

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F: Gibt es Änderungen an der Passmechanik dieses Spiels?

@Beluba auf Discord: Es gibt eine Reihe von Verbesserungen im Passspiel insgesamt, aber die auffälligste ist die verbesserte Lobpass-Logik. Die Zielausrichtung bei Lobs ist in NBA 2k25 viel besser und eignet sich hervorragend für fortgeschrittene Pässe oder um einen Empfänger über einen verteidigenden Spieler hinweg zum Korb zu führen. In Bezug auf die Steuerung werden Bounce Alley-Oops jetzt kontextabhängig ausgelöst und Self-Alleys wurden auf Kreuz+Kreis / A+B verschoben.


F: Auf dem Courtside-Bericht steht, dass über 9.000 Animationen hinzugefügt wurden. Können Sie uns mehr darüber erzählen?

@Beluba auf Discord: Wir haben über 9.000 neue ProPLAY-Animationen zu NBA 2k25 hinzugefügt, insgesamt sind es etwa 14.600. Zu den Hauptkategorien des Gameplays gehören: 1500 Dribbelsequenzen, 1100 Würfe, 1300 Bewegungssequenzen, 800 Rebounds, 1000 Pässe, 434 Dunkings, 550 Blocks, 1110 Korbleger, die neu in NBA 2K25 sind. Und es gibt noch viele weitere in anderen Bereichen.

Änderungen an Plaketten in NBA 2K25


@Beluba auf Twitter: Ruhe in Frieden, Pfeife

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F: Wurden die Scoopers neu abgestimmt?

@Beluba auf Discord: Quick Scoop-Korbleger wurden leicht abgeschwächt, um das Risiko und den Nutzen dieser Art von Abschlüssen besser auszugleichen.

NBA 2K25 Änderungen in der Verteidigung


@Beluba auf Twitter: Größe und Innen-/Außenbewertung sind in diesem Jahr viel stärkere Faktoren bei der Berechnung des Wettbewerbs.

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@Beluba auf Twitter: Du kannst immer noch RS-Steals machen, indem du Intense-D (LT/L2) loslässt. Wenn du den Trigger gedrückt hältst, bekommst du Abschneidebewegungen.

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F: Gibt es eine Strafe für das Spielen von Off-Ball-Verteidigung?

Es gibt keine explizite Strafe für das Spielen von Off-Ball-Verteidigung, aber es gibt definitiv Vorteile, den On-Ball-Verteidiger manuell zu steuern. Benutzerkontrollierte Verteidiger erhalten einen leichten Boost für ihre Contest-Wertungen im Vergleich zu KI-gesteuerten Teamkollegen. Außerdem können Benutzer von dem neuen defensiven Cutoff-Mechanismus profitieren, um mehr Blockaden und Ballverluste gegen den Ballführenden zu erzielen. KI-Teamkollegen haben auch Wahrnehmungsverzögerungen, daher können sie aufgrund ihrer Bewertungen möglicherweise nicht so reaktiv sein und öfter Fahrwege freigeben als ein solider benutzerkontrollierter Verteidiger.


F: Welche Änderungen wurden an der Post-Verteidigung vorgenommen?

@Beluba auf Discord: Post-Fades und Haken verwenden jetzt eine andere Reihe von Contest-Logik als normale Würfe. Die neue Logik simuliert besser, wie das Schießen aus dem Post in der Realität ist und legt mehr von der Treffer- oder Fehlerrate in die Fähigkeit des Schützen, einen von Natur aus schwierigeren Wurf zu timen. Verteidiger sollten jedoch immer noch eine Hand hochhalten oder springen, um es dem Schützen schwerer zu machen.


F: Kosten die neuen Abwehrabschnitte Adrenalin?

@Beluba auf Twitter: Nein

NBA 2K25 Schießen Neuigkeiten


@Beluba auf Twitter: Das Schussmodell ist in diesem Jahr sehr unterschiedlich, wobei die Schussbewertungen eine viel größere Rolle spielen. Sie können dies in gewissem Maße ausgleichen, wenn Sie mit der Schusszeit oder dem Rhythmus-Schießen wirklich gut sind, aber die meisten Menschen werden in diesem Jahr höhere Bewertungen benötigen, um mit der Trefferquote des letzten Jahres zu schießen.

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F: Wie funktioniert das Feedback für Rhythm Shooting?

@Beluba auf Discord: Bei der Verwendung von Rhythm Shooting gibt es zwei Hauptfaktoren zu beachten: Push Timing und Tempo. Push Timing ist der Zeitpunkt, an dem Sie den Pro Stick bewegen, den Sie genau dann bewegen möchten, wenn Ihr Spieler den Set Point des Wurfs erreicht. Tempo ist die Geschwindigkeit, mit der Sie den Pro Stick zur gegenüberliegenden Seite Ihres ursprünglichen Stick-Wurfs bewegen. Das Ziel ist es, die Stick-Ablenkung zur gegenüberliegenden Seite genau mit dem Zeitpunkt abzuschließen, an dem der Ball die Fingerspitzen des Spielers freigibt. Im Allgemeinen wird dies sich etwas langsamer/rhythmischer anfühlen als andere Doppelwurf-Mechaniken (wie Skill Dunks oder Cross Combos), insbesondere bei präzisen Schützen wie Jokic oder Kyle Anderson. Mein bester Rat ist, in den Freestyle-Modus zu gehen und viele Würfe zu machen, wobei Sie nach jedem Versuch besonders auf das Schuss-Feedback achten. Vertrauen Sie mir, es wird sich auszahlen, wenn Sie die Zeit investieren, um Rhythm Shooting zu meistern.


@Beluba auf Twitter: F: Haben Sie Jamal Murrays Wurfbewegung beschleunigt? A: Wir haben @BeMore27's Wurf von ProPLAY bekommen. Es ist JETZT viel besser.


@Beluba auf Twitter: Rhythm Shooting wird nicht von den visuellen Einstellungen des Benutzers beeinflusst. Der Bonus/Malus wird immer durch die Übereinstimmung mit der Wurfbewegung des Spielers (Set Point -> Release) bestimmt.

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@Beluba auf Discord: Freiwürfe wurden basierend auf dem Feedback von NBA 2k24 neu abgestimmt. Sie funktionieren ähnlich wie im letzten Jahr, aber die Freiwurf-Bewertung spielt eine größere Rolle bei der Berechnung, um zu verhindern, dass niedrig bewertete Freiwurfspieler übermäßig effektiv sind.


F: Sind sofortige grüne Animationen zurück?

@Beluba auf Discord: Es gibt eine neue Schussrückmeldungsoption namens 'Einfach' im Anpassen-HUD-Menü, die standardmäßig aktiviert ist. Dadurch wird Ihre Timing-Rückmeldung sofort angezeigt, sobald Sie Ihren Wurf freigeben. Wenn Sie vollständige Schussrückmeldung wünschen, einschließlich der Verteidigungsabdeckung, sollten Sie die Sichtbarkeitseinstellung auf Alle Würfe ändern. Die vollständige Schussrückmeldung wird verzögert angezeigt, genau wie in NBA 2k24.


F: Wie wurden die Schussmesser in 2k25 geändert?

@Beluba auf Discord: Der Schussmesser funktioniert in NBA 2k25 ziemlich anders als in früheren Spielen. Es gibt 3 Optionen zur Auswahl: Pfeil, Ring und Zifferblatt. Anstatt beim Loslassen des Schussknopfes einzufrieren, animieren sich alle Messgeräte von Anfang bis Ende, synchron mit dem idealen Zeitpunkt, den Knopf loszulassen. Denken Sie eher an eine Zeitleiste der Schussanimation als an einen traditionellen Messgerät.

Der ideale Zeitpunkt, um den Knopf loszulassen, ist genau der Frame, in dem der Messer von Ihrem Bildschirm verschwindet. Es wird mehr Sinn ergeben, wenn Sie es ausprobieren. Einer der Hauptvorteile dieser Änderung ist, dass die Schussmesser online viel genauer sind, sodass Sie keine Kompensation für Latenz mehr vornehmen müssen, wenn Sie online Schüsse, Korbleger oder Freiwürfe werfen. Die Größe, Farbe und Platzierung des Schussmessers kann vollständig im Anpassen-HUD-Bildschirm angepasst werden. Und ja, es gibt immer noch einen kleinen Bonus, wenn Sie ohne Messer spielen.


F: Was ist das Standard-Schusszeitprofil?

@Beluba auf Discord: Das Schusszeitprofil ist standardmäßig auf 'Schwierigkeitsabhängig' eingestellt, wobei Rookie bis Pro auf Niedrig, All-Star und Superstar auf Normal und Hall of Fame auf Hoch abgebildet werden.


F: Welches Schusszeitprofil kommt dem Schießen in NBA 2k24 am nächsten?

@Beluba auf Discord: Das Schussmodell für NBA 2k24 unterscheidet sich ziemlich von dem des letzten Jahres, daher ist es wirklich schwer zu vergleichen. Wenn ich mich entscheiden müsste, würde ich wahrscheinlich sagen, dass NBA 2k24 irgendwo zwischen den normalen und hohen Profilen dieses Jahres liegt.


F: Ich würde gerne das Schusszeitprofil besser verstehen. Mit dem geringen Risiko-Reward, bedeutet das, dass weiße Würfe nur dann eintreffen, wenn sie falsch getimt und weit offen sind?

@Beluba auf Twitter: Mit geringem Risiko-Reward können Sie immer noch Würfe machen, wenn Ihr Timing leicht daneben liegt, aber der Bonus für gutes Timing ist viel kleiner. Mit hohem Risiko-Reward ist das grüne Fenster größer mit einem größeren Bonus, aber es gibt keinen Spielraum für Fehler, wenn Sie es verpassen.


@Beluba auf Twitter: Wenn du schlecht im Timing von Würfen bist, ermöglicht dir Niedrig, dass du einigermaßen kompetent bist, wenn du intelligente Würfe machst... aber es wird dich tatsächlich behindern, wenn du gut im Timing von Würfen bist. Je besser du im Timing von Würfen bist, desto höheres Risiko-Reward möchtest du spielen.


F: Hat das Rhythmus-Shooting mit dem rechten Stick ein größeres grünes Fenster als das normale Tasten-Shooting?

@Beluba auf Twitter: Sie können nicht wirklich 1:1 verglichen werden, da sie sehr unterschiedlich funktionieren. Da das Rhythmus-Shooting mehr Geschick erfordert, gibt es eine viel größere Chance, Würfe zu treffen. Wenn du also kompetitiv bist, solltest du definitiv versuchen, das Rhythmus-Shooting zu meistern.

Außerdem möchte ich erwähnen, dass das Rhythmus-Shooting immer aktiviert und immer optional ist. Du kannst genau so schießen wie im letzten Jahr, aber wenn das System erkennt, dass du den ProStick in die entgegengesetzte Richtung des ersten Haltens gedrückt hast, wird es es als Rhythmus-Wurf bewerten.

Persönlich wechsle ich (Mike) ständig zwischen normalem und Rhythmus-Shooting hin und her. Rhythmus für Stand-Jumpshots, Post-Würfe, einige Pull-Ups. Aber für viele Würfe lasse ich den Stick einfach wie im letzten Jahr in die Mitte zurückspringen.

NBA 2K25 Dunk- / Korbleger-Neuigkeiten

F: Gibt es in diesem Jahr Änderungen beim Timing für Korbleger/Dunks?

@Beluba auf Discord: Die Timing für Korbleger ist optional und standardmäßig deaktiviert, aber ich empfehle, es einzuschalten, wenn du als Slasher einen Vorteil erzielen möchtest. Genau wie bei Würfen gibt es separate Korbleger-Timing-Profile-Optionen: Echter Spieler %, Niedrig, Normal und Hoch. So kannst du die Einstellung an deine Fähigkeiten anpassen. Das Timing für Dunkings ist immer aktiviert für Skill-Dunks, aber du kannst auch ohne diesen bestimmten Mechanismus dunken. Die Logik des Dunk-Meters wurde ebenfalls verbessert, sodass sich die Fenstergröße nicht nur zu Beginn des Dunkings, sondern während der gesamten Dunk-Sequenz dynamisch anpasst, um den defensiven Einfluss besser widerzuspiegeln.


F: Kannst du immer noch einen Jab-Schritt in einen stehenden Meter-Dunk machen?

@Beluba auf Discord: Du kannst keine Jab-Schritte mehr machen, wenn du unter dem Korb stehst. Stattdessen bekommst du jetzt Pump Fakes.


F: Gibt es neue Post-Moves?

@Beluba auf Discord: Es gibt einige neue Post-Fades und Haken dank ProPLAY.


F: Wird die Post Control Attribut benötigt, um Post Fades zu erzielen?

@Beluba auf Discord: Du benötigst keine Post Control für Post Fades, Post Control ist eher für Post Moves. Der Erfolg von Post Fades wird durch deine Wurf-Bewertungen (Nah-/Mittelwurf) und Badges bestimmt.


@Beluba auf Twitter: Du kannst in NBA 2k25 kontrollierbare Rim-Hangs bei einhändigen Dunkings machen, indem du RT/R2 gedrückt hältst, nachdem du den Dunk abgeschlossen hast.


@Beluba auf Twitter: Über 500 neue ProPLAY-Dunks wurden hinzugefügt. Viel mehr als normalerweise in einem Jahr hinzugefügt werden.


F: Können Sie etwas genauer auf die Bounce Alley-Oops eingehen? Was bedeutet kontextabhängig?

@Beluba auf Discord: Einige Spieler haben versehentlich Bounce Alley-Oops bekommen, daher passieren sie in NBA 2k25 organisch, wenn du Y/TRIANGLE doppelt antippst und die Gasse deutlich offen ist und die beteiligten Spieler angemessen sind. Ein weiterer Grund, warum wir Bounce Alley-Oops kontextabhängig gemacht haben, war die Freigabe der Tastenkombination CROSS+CIRCLE(A+B) für Self-Alley-Oops, die einige Leute versehentlich bekommen haben, wenn sie versucht haben, an einen Teamkollegen zu passen.

NBA 2K24 Best Jump Shot

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