Todos os atributos do NBA 2k25
Todos os atributos do NBA 2k25 explicados
Obtenha uma análise detalhada do que cada atributo faz no NBA 2k25. Cada atributo é codificado por cores com base em sua categoria no NBA 2k25. As categorias são Pontuação Interna, Pontuação Externa, Criação de Jogadas, Defesa, Rebote e Físico. Você vai querer entender o que cada atributo faz antes de criar seu primeiro jogador.
Procurando pelos atributos do 2K24? Você pode vê-los clicando no link a seguir: Ver atributos do 2k24
Todos os detalhes dos atributos do NBA 2k25
Atributo
Descrição
Arremesso Próximo
Habilidade de arremessar parado, incluindo arremessos próximos à cesta a até 10 pés de distância. Também é usado para determinar a habilidade de fazer alley-oops e arremessos de recuperação parados.
Enterrada em Movimento
Habilidade de concluir com sucesso todos os tipos de tentativas de bandeja em movimento em direção à cesta.
Enterrada em Movimento
Habilidade de concluir com sucesso enterradas regulares, de contato, alley-oop e de recuperação em movimento em direção à cesta.
Enterrada Parada
Habilidade de concluir com sucesso enterradas regulares, de contato, alley-oop e de recuperação parado embaixo da cesta.
Controle de Pós
Ajuda a determinar o sucesso ao realizar todos os tipos de movimentos a partir da posição de post. Usado juntamente com força e tamanho para determinar a habilidade de empurrar um defensor.
Média Distância
Habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a média distância, incluindo arremessos a partir do post.
3 Pontos
Habilidade de fazer arremessos de todos os tipos de longa distância.
Lance Livre
Habilidade de fazer lances livres com sucesso.
Precisão de Passe
Habilidade de lançar a bola com precisão em todas as situações de passe, como passes rasteiros, no peito, lob, por cima, chamativos e alley-oops.
Controle de Bola
Determina a habilidade de driblar a bola, tanto em termos de movimentos permitidos quanto de proteção contra tentativas de roubo.
Velocidade com a Bola
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr, correr ou correr com a bola.
Defesa Interior
Habilidade de defender a área pintada, tanto com a bola quanto sem ela, e contestar arremessos próximos à cesta.
Defesa Perimetral
Habilidade de defender o perímetro, tanto com a bola quanto sem ela, e contestar arremessos de fora.
Roubo de Bola
Habilidade de interceptar ou desviar passes e roubar a bola dos adversários em todas as situações.
Toco
Determina a chance de bloquear com sucesso arremessos de todos os tipos.
Rebote Ofensivo
Habilidade de pegar rebotes ofensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola com mais facilidade em arremessos errados. Ajuda a determinar a habilidade de fazer bloqueios ou navegar em torno de bloqueios.
Rebote Defensivo
Habilidade de pegar rebotes defensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola com mais facilidade em arremessos errados. Ajuda a determinar a habilidade de fazer bloqueios ou navegar em torno de bloqueios.
Velocidade
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr ou correr em volta da quadra sem a bola.
agility
Sem a bola, afeta a velocidade com que o jogador pode acelerar, se mover em explosões curtas e se mover lateralmente.
Força
Determina quem vence uma batalha de contato ofensiva e defensiva, e ajuda a ditar o quão bem-sucedido um jogador será ao empurrar ou ser empurrado no post, com ou sem a bola.
Vertical
Usado como um requisito para animações de enterradas e, em combinação com atributos correspondentes, permite que um jogador salte mais alto em rebotes e bloqueios.
Energia
Afeta a rapidez com que um jogador perde energia e se cansa ao correr, correr, sofrer contato e realizar diversos movimentos na quadra.
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