Todos os Atributos do NBA 2k25

Todos os Atributos do NBA 2k25 Explicados

Obtenha uma análise detalhada do que cada atributo faz no NBA 2k25. Cada atributo é codificado por cores com base em sua categoria no NBA 2k25. As categorias são Pontuação Interna, Pontuação Externa, Criação de Jogadas, Defesa, Rebote e Físico. Você vai querer entender o que cada atributo faz antes de criar seu primeiro jogador.

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Atributos do NBA 2k25 Explicados

Detalhes de Todos os Atributos do NBA 2k25

Atributo
Descrição
Arremesso Próximo
Habilidade de fazer arremessos quando parado, incluindo arremessos próximos à cesta, até 10 pés de distância. Também é usado para determinar a habilidade de fazer alley-oops e tentativas de bandeja de segunda chance quando parado.
Enterrada em Movimento
Habilidade de concluir com sucesso todos os tipos de tentativas de bandeja enquanto se move em direção à cesta.
Enterrada em Movimento
Habilidade de concluir com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e de segunda chance enquanto se move em direção à cesta.
Enterrada Parada
Habilidade de concluir com sucesso tentativas de enterrada regulares, de contato, alley-oop e de segunda chance enquanto está parado embaixo da cesta.
Controle de Pós
Ajuda a determinar o sucesso ao realizar todos os tipos de movimentos a partir da posição de postagem. Usado juntamente com força e tamanho para determinar a capacidade de recuar um defensor
Média Distância
Habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir de média distância, incluindo arremessos a partir da postagem.
Arremesso de 3 pontos
Habilidade de fazer arremessos de todos os tipos a partir da linha de três pontos
Lance Livre
Habilidade de converter com sucesso tentativas de lances livres
Precisão de Passe
Habilidade de lançar a bola com precisão em todos os tipos de situações de passe, como passes quicados, no peito, lob, por cima, chamativos e alley-oop
Controle de Bola
Determina a habilidade de driblar a bola, tanto em termos de movimentos permitidos quanto de proteção contra tentativas de roubo
Velocidade com a Bola
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr, acelerar ou lançar enquanto dribla a bola
Defesa Interior
Habilidade de defender a área pintada, tanto com a bola quanto sem ela, e contestar arremessos perto da cesta
Defesa Perimetral
Habilidade de defender o perímetro, tanto com a bola quanto sem ela, e contestar arremessos de fora
Roubo de Bola
Habilidade de interceptar ou desviar passes e roubar a bola dos adversários em todas as situações
Bloqueio
Determina a chance de bloquear com sucesso arremessos de todos os tipos
Rebote Ofensivo
Habilidade de pegar rebotes ofensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola com mais facilidade em arremessos errados. Ajuda a determinar a capacidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
Rebote Defensivo
Habilidade de pegar rebotes defensivos. Junto com a vertical, desbloqueia conteúdo de rebote para alcançar a bola com mais facilidade em arremessos errados. Ajuda a determinar a capacidade de bloquear ou navegar em torno de bloqueios
Velocidade
Afeta a velocidade com que o jogador pode correr ou acelerar pela quadra sem a bola.
Agilidade
Sem a bola, afeta a velocidade com que o jogador pode acelerar, se mover em explosões curtas e se mover lateralmente.
Força
Determina quem vence uma batalha de contato ofensiva e defensivamente, e ajuda a ditar o quão bem-sucedido um jogador será ao recuar ou ser recuado na postagem, tanto com a bola quanto sem ela
Vertical
Usado como um requisito para animações de enterradas e, em combinação com atributos correspondentes, permite que um jogador salte mais alto em rebotes e bloqueios
Energia
Afeta a rapidez com que um jogador perde energia e se cansa ao correr, acelerar, sofrer contato e realizar diversos movimentos na quadra