Tutti gli Attributi in NBA 2K24

Tutti gli Attributi di NBA 2k24 Spiegati

Ottieni una descrizione dettagliata di cosa fa ogni attributo su NBA 2k24. Ogni attributo è codificato con un colore in base alla sua categoria su NBA 2k24. Le categorie sono Finishing, Shooting, Playmaking e Defense and Rebounding. È importante capire cosa fa ogni attributo prima di creare la tua prima build.

In 2k24, le valutazioni degli attributi sembrano avere più peso rispetto al livello delle abilità nel determinare il successo del tuo giocatore nel tiro, nel finishing, nel playmaking o nella difesa. Man mano che aggiungi più punti agli attributi di una categoria, diventa più costoso continuare ad aggiungere a quella categoria. Ad esempio, spendere punti per passare da 98 a 99 nel tiro da tre è molto costoso rispetto a passare da 79 a 80 nel tiro da tre.

Abbiamo uno strumento per visualizzare quanto aumenterà complessivamente la tua build per ogni punto attributo inserito. Puoi visualizzare questo strumento qui: Visualizza i Pesetti degli Attributi di 2k24

Descrizione degli Attributi in NBA 2K24

Tutti i Dettagli degli Attributi di NBA 2k24

Attributo
Descrizione
Tiro da vicino
Abilità di tirare quando si è fermi fino a 10 piedi dal canestro. Aiuta i ganci in post, ed è anche utilizzato per determinare la capacità di realizzare tentativi di alley-oop e putback sottomano quando si è fermi
Sottomano in entrata
Determina la capacità di completare con successo tentativi di sottomano regolari, a contatto, alley-oop e putback mentre ci si muove verso il canestro
Schiacciata in entrata
Determina la capacità di completare con successo tentativi di schiacciata regolari, a contatto, alley-oop e putback mentre ci si muove verso il canestro
Schiacciata da fermo
Determina la capacità di completare con successo tentativi di schiacciata regolari, a contatto, alley-oop e putback quando si è fermi sotto il canestro
Controllo in post
Aiuta a determinare il successo nell'esecuzione di spin, drive, drop step e altre mosse dalla posizione di post. Utilizzato insieme a forza e dimensioni per determinare la capacità di spingere indietro un difensore
Tiro dalla media dist.
Determina la capacità di realizzare tiri di tutti i tipi dalla distanza media, inclusi i tentativi di fadeaway in post
Tiro da tre punti
Determina la capacità di realizzare tiri di tutti i tipi dalla distanza da tre punti
Tiro libero
Determina la capacità di realizzare con successo i tentativi di tiro libero
Precisione passaggi
Abilità di lanciare la palla con precisione in tutte le situazioni di passaggio, come passaggi rimbalzati, al petto, in alley-oop, sopra la testa, spettacolari e alley-oop
Controllo palla
Determina l'abilità di maneggiare il pallone, sia in termini di mosse consentite che di protezione del pallone dai tentativi di rubarlo
Velocità con la palla
Influisce sulla velocità con cui il giocatore può correre o sprintare mentre dribbla il pallone
Difesa interna
Determina la capacità del giocatore di difendere la zona sia con che senza palla, nonché di contrastare i tiri vicino al canestro
Difesa sul perimetro
Determina la capacità del giocatore di difendere il perimetro sia con che senza palla, nonché di contrastare i tiri dall'esterno
Ruba
Abilità di intercettare o deviare i passaggi e rubare la palla ai maneggiatori di palla avversari in tutte le situazioni
Stoppata
Determina la possibilità di bloccare con successo tiri di tutti i tipi
Rimbalzo offensivo
Abilità di afferrare rimbalzi offensivi. Insieme alla verticalità, sblocca contenuti di rimbalzo per raggiungere più facilmente la palla sui tiri sbagliati. Aiuta a determinare la capacità di fare box out o di navigare intorno ai box out
Rimbalzo difensivo
Abilità di afferrare rimbalzi difensivi. Insieme alla verticalità, sblocca contenuti di rimbalzo per raggiungere più facilmente la palla sui tiri sbagliati. Aiuta a determinare la capacità di fare box out o di navigare intorno ai box out
Velocità
Influisce sulla velocità con cui il giocatore può correre o sprintare in campo
Accelerazione
Influisce sulla velocità con cui il giocatore può muoversi in brevi scatti e quando parte da una posizione ferma
Forza
Determina chi vince una battaglia di contatto e aiuta a stabilire quanto successo avrà un giocatore quando si fa spazio o si viene spinti nel post, sia con che senza palla
Verticale
Utilizzato come requisito per le animazioni di schiacciata e, in combinazione con attributi correlati, consente al giocatore di saltare più in alto su rimbalzi e stoppate
Resistenza
Influisce sulla velocità con cui un giocatore perde energia e si affatica durante la corsa, lo sprint, il contatto e l'esecuzione di varie mosse in campo
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