NBA 2K25 遊戲玩法場边報告
NBA 2K25 ProPLAY回歸,現在包括射籃
2K繼續深入推進在NBA 2K24中引入的ProPLAY功能。2K已經從傳統的動作捕捉方法轉變為使用實際NBA比賽的視頻素材來記錄遊戲中的動畫。這使得他們能夠大幅增加遊戲中的動畫數量,因為他們不需要將NBA球員帶到工作室中並在打籃球時捕捉他們的動作。
NBA 2K25動畫新聞
2K新增了9000個全新的ProPlay動畫,其中包括1100個獨特的投籃動作。在2KLab,我們即將迎來另一個繁忙的一年。
NBA 2K25 發布路線圖
2K已发布了《NBA 2K25》发布的路线图。8月5日那周我们将获得有关MyPlayer和MyCareer的消息。8月12日那周将公布有关MyNBA和TheW的详细信息,8月19日那周我们将获得有关MyTeam的消息,最后与City相关的消息将在8月26日那周发布。
NBA 2K25 新的運球引擎
NBA 2K25將推出一個新的運球引擎,他們宣傳這是15年來最好的升級。ProPlay完全接管了運球系統,取代了基於預先錄製動畫的舊引擎。遊戲玩法博客承諾在2k25中提供顯著改進的運球體驗,聽起來非常有前景,希望能增加球員使用的動作種類,創造出開放的投籃機會。
NBA 2K25 早期體驗
在8月1日的Twitch直播中,2k宣布在9月6日之前預訂2k25的玩家將於9月4日獲得遊戲的訪問權限。
NBA 2K25投籃時機配置
2K似乎試圖解決一個困難的問題,同時讓所有玩家都滿意。競技玩家可以選擇更高技能的「綠色或失誤」投籃時機配置,而新手玩家則可以選擇禁用這種基於難度的投籃時機配置,我們認為這將增加隨機性並對用戶的時機更寬容。這聽起來是一種優秀的方法,試圖滿足兩種玩家群體的需求。
NBA 2K25 2KU 升級
2K已經改進了NBA 2K25中的2KU模式,以幫助新玩家掌握他們需要了解2K基礎的技能。過去,2KU提供了許多玩家不知道的控制細節。
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