2K 中射擊的變化
NBA 2K18 的隨機射擊和綠色窗口的引入
NBA 2K18 是一款非常令人沮喪的 2K 遊戲,因為它使用隨機數生成完美時機的射擊。這意味著大約 40% 的時間,完美時機的全白釋放將導致全白條而沒有綠色動畫,這個投籃很不可能進。全白條並不一定意味著投籃會失敗,因為它仍然有約一半的機會進。
在這段時間內,您無法在任何一方球隊中看到其他球員的投籃反饋,也無法看到任何其他人的綠色命中。在這段時間內,綠色動畫在投籃釋放後立即出現。
您必須相信您的隊友在聚會聊天中呼叫出綠色命中,以了解是否要爭奪籃板位置,這使得在 2K18 中爭奪籃板更具挑戰性。
這是我們首次使用“綠色窗口”一詞,也是我們能夠將更高級的信息帶給我們的支持者的第一年,與過去的手動測試相比,這些測試包括人為錯誤。
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NBA 2K20 射擊變慢並需要更高的評分
在 2k20 中,2k試圖通過使你的三分評分比以往更重要來對抗低三分評分的球員。他們以兩種方式做到這一點。
首先,他們使低評分的三分射手射擊速度非常緩慢。他們在這款遊戲中將射擊速度整體放慢,最快的射擊速度從最早的400毫秒範圍變為最早的500毫秒範圍,然後使低評分的射手的射擊速度比原來的放慢慢大約50毫秒。
這些射擊速度的變化使得在狹小的時間窗口內投籃變得更加困難。然而,較低的評分增加了額外的困難,因為每個射擊的純綠色窗口隨著評分的提高而增大。
Base 38 成為了今年的主流,因為它是遊戲中最快的跳投。此外,由於射擊速度的變化,快速拔射成為了今年的必備徽章。
NBA 2K23 加速和減速
2K23 引入了一種更令人沮喪的投籃機制,以應對 Zen。如果你的投籃受到防守,或者體力不足,或者有時只是因為遊戲不喜歡你,射擊時機會發生變化。
這種可變的投籃時機防止了作弊者能夠腳本化他們的輸入,但使得普通玩家的投籃更加難以預測。
狙擊手從遊戲中被移除,現在每個人都被迫學會投籃。
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