NBA 2k25 Alle Attributen

Alle NBA 2k25 Attributen Uitgelegd

Krijg een gedetailleerde uitleg van wat elk attribuut doet in NBA 2k25. Elk attribuut is gekleurd op basis van de categorie in NBA 2k25. De categorieën zijn Inside Scoring, Outside Scoring, Playmaking, Defense, Rebounding en Physicals. Je wilt begrijpen wat elk attribuut doet voordat je je eerste build maakt.

Op zoek naar attributen van 2K24? Je kunt ze bekijken door op de volgende link te klikken: Bekijk 2k24 Attributen

NBA 2k25 Attributen Uitgelegd

Alle Details van NBA 2k25 Attributen

Attribuut
Beschrijving
Korte afstandsschot
Vermogen om te schieten wanneer je stil staat, inclusief post hooks, tot 10 voet van de basket. Wordt ook gebruikt om het vermogen te bepalen om staande alley-oop en putback lay-up pogingen te maken
Rijdende Lay-up
Vermogen om succesvolle lay-up pogingen te voltooien terwijl je naar de basket beweegt
Rijdende Dunk
Vermogen om reguliere, contact-, alley-oop- en putback-dunk pogingen succesvol af te ronden terwijl je naar de basket beweegt
Staande Dunk
Vermogen om reguliere, contact-, alley-oop- en putback-dunk pogingen succesvol af te ronden terwijl je onder de basket staat
Post Controle
Helpt bij het bepalen van succes bij het uitvoeren van allerlei bewegingen vanuit de postpositie. Wordt samen met kracht en grootte gebruikt om het vermogen te bepalen om een verdediger weg te duwen
Middenafstand
Vermogen om schoten van allerlei soorten te maken vanaf middellange afstand, inclusief schoten vanuit de post.
3-Punter
Vermogen om schoten van allerlei soorten te maken vanaf de driepuntslijn
Vrije Worp
Vermogen om succesvolle vrije worp pogingen te maken
Passnauwkeurigheid
Vermogen om de bal nauwkeurig te passen in allerlei pass-situaties, zoals stuit-, borst-, lob-, overhead-, flashy- en alley-oop-passes
Balbehandeling
Bepaalt de vaardigheid tijdens het dribbelen van de bal, zowel qua toegestane bewegingen als het veiligstellen van de bal tegen steal-pogingen
Snelheid met Bal
Beïnvloedt hoe snel de speler kan lanceren, rennen of sprinten tijdens het dribbelen van de bal
Interieurverdediging
Vermogen om de paint zowel met als zonder bal te verdedigen, evenals schoten bij de ring te betwisten
Perimeterverdediging
Vermogen om de perimeter zowel met als zonder bal te verdedigen, evenals schoten van buitenaf te betwisten
Steal
Vermogen om passes te onderscheppen of te verstoren en de bal te stelen van tegenstanders in allerlei situaties
Block
Bepaalt de kans om succesvol schoten van alle soorten te blokkeren
Aanvallende Rebound
Vermogen om aanvallende rebounds te pakken. Samen met vertical, ontgrendelt reboundinhoud om de bal gemakkelijker te bereiken bij gemiste schoten. Helpt bij het bepalen van het vermogen om uit te boxen of om te gaan met box-outs
Verdedigende Rebound
Vermogen om verdedigende rebounds te pakken. Samen met vertical, ontgrendelt reboundinhoud om de bal gemakkelijker te bereiken bij gemiste schoten. Helpt bij het bepalen van het vermogen om uit te boxen of om te gaan met box-outs
Snelheid
Beïnvloedt hoe snel de speler kan rennen of sprinten over het veld zonder de bal.
Behendigheid
Zonder de bal beïnvloedt het hoe snel de speler kan versnellen, in korte uitbarstingen kan bewegen en lateraal kan bewegen.
Kracht
Bepaalt wie een contactgevecht wint, zowel aanvallend als verdedigend, en helpt te bepalen hoe succesvol een speler zal zijn bij het backing down of het worden gebacked down in de post, zowel met als zonder de bal
Verticaal
Wordt gebruikt als een poort voor dunk-animaties en in combinatie met attribuut-tegenhangers stelt het een speler in staat om hoger te springen bij rebounds en blocks
Uithoudingsvermogen
Beïnvloedt hoe snel een speler energie verliest en vermoeid raakt tijdens het rennen, sprinten, contact maken en verschillende bewegingen op het veld uitvoeren