NBA 2k25最速のモーションスタイル
NBA 2K25最速のモーションスタイル
すべてのモーションスタイルは同じではありません。遅いモーションスタイルを使用している可能性があり、プレイヤーの移動速度が最大20%遅くなっているかもしれません。これは、開始と停止の能力、最高速度などに影響します。
各モーションスタイルの速度を測定するための自動化スクリプトを作成しました。各モーションスタイルについて4つの異なる測定を行い、ターボの有無で行います。これらのテストでは、ガードとウィングには86のスピードとアジリティを使用し、ビッグには75のスピードとアジリティを使用しました。
スプリント(ターボを押している状態)とジョギング(非ターボ)の両方のデータを収集しています。プレーヤーがアドレナリンブーストを維持する場合など、スプリントとジョギングの両方が適切な状況もありますので、複数の状況で各スタイルの完全な表現を提供することを目指しました。
スクリプトは各スタイルについて10のサンプルを収集し、8つの測定値を取得します。表はデータの平均値と中央値の両方を表示するように切り替えることができます。
モーションスタイルが複数のポジションに適用できる場合、各ポジションで再テストし、すべてのデータを表に含めました。同じモーションスタイルでも、ビッグ向けのスタイルがウィング向けに必ずしも適しているわけではないことが、各ポジションでの同じモーションスタイルの直接比較を行い、違いを確認することでわかります。
モーションスタイルのテスト方法
各モーションスタイルを装備したMyPlayerのビデオ映像を記録します。その後、ビデオ内でプレイヤーが特定のタスクを完了するまでにかかる時間を標準的な測定で取得します。
モーションスタイルの評価において最も重要な指標の1つは、トップスピードです。自動化テストでは、スプリントを保持している状態とスプリントを保持していない状態の両方で、モーションスタイルのトップスピードを収集します。
モーションスタイルの評価において注目すべき次の指標は、スタイルの発射速度です。悪いモーションスタイルでは、砂の中を走っているような感覚になることがあります。テストでは、モーションスタイルのターボと非ターボの発射を両方測定します。素早いスタートは、ドリブルからのオープンな3ポイントシュートを作る上で最も重要な要素の1つです。
3番目の指標として、各モーションスタイルが最高速度に達するまでにかかる時間を測定します。一部のモーションスタイルは、特に非ターボと比較して加速するのに他のスタイルよりも時間がかかることがあります。これは、素早いボールハンドラーの前に立つ能力に大きな違いをもたらすことがあります。
最後に、各スタイルがコートの全幅を走るのにかかる時間を測定します。
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