NBA 2k25 सभी गुणांक
NBA 2k25 में सभी गुणांकों की समझ
NBA 2k25 पर हर गुणांक का विस्तृत विवरण प्राप्त करें। हर गुणांक को NBA 2k25 में उनकी श्रेणी के आधार पर रंग से चिह्नित किया गया है। श्रेणियाँ हैं इंसाइड स्कोरिंग, आउटसाइड स्कोरिंग, प्लेमेकिंग, डिफेंस, रिबाउंडिंग और फिजिकल्स। आपको अपने पहले बिल्ड बनाने से पहले हर गुणांक के बारे में समझना चाहिए।
2K24 गुणांक ढूंढ़ रहे हैं? आप निम्नलिखित लिंक पर क्लिक करके उन्हें देख सकते हैं: 2k24 गुणांक देखें
NBA 2k25 गुणांक विवरण
गुण
विवरण
क्लोज़ शॉट
खड़े होकर शूट करने की क्षमता, जिसमें पोस्ट शूक, बास्केट से 10 फीट तक की दूरी तक शामिल है। खड़े होकर एली-ओप और पुटबैक लेयअप कोशिशें बनाने की क्षमता को भी निर्धारित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
ड्राइविंग लेयअप
बास्केट की ओर चलते हुए सभी प्रकार के लेयअप प्रयासों को सफलतापूर्वक पूरा करने की क्षमता।
ड्राइविंग डंक
बास्केट की ओर चलते हुए सामान्य, संपर्क, एली-ओप और पुटबैक डंक प्रयासों को सफलतापूर्वक पूरा करने की क्षमता।
स्थिर डंक
बास्केट के नीचे खड़े होकर सामान्य, संपर्क, एली-ओप और पुटबैक डंक प्रयासों को सफलतापूर्वक पूरा करने की क्षमता।
पोस्ट कंट्रोल
पोस्ट स्थिति से सभी प्रकार के मूव करने की सफलता में मदद करता है। एक्सर्साइज़ करने की क्षमता को निर्धारित करने के लिए स्ट्रेंथ और साइज़ के साथ उपयोग किया जाता है।
मिडरेंज
मध्य-दूरी की दूरी से सभी प्रकार के शॉट बनाने की क्षमता, पोस्ट से शॉट भी शामिल है।
3 प्वाइंटर
तीन-बिंदु दूरी से सभी प्रकार के शॉट बनाने की क्षमता
फ्री थ्रो
सफलतापूर्वक मुक्त थ्रो शॉट प्रयास करने की क्षमता
पासिंग एक्यूरेसी
सभी प्रकार के पासिंग स्थितियों में गेंद को लक्ष्य पर फेंकने की क्षमता, जैसे बाउंस, छाती, लॉब, ओवरहेड, फ्लैशी और एली-ऊप पास
बॉल हैंडल
यह निर्धारित करता है कि गेंद को ड्रिबल करते समय कौन सी कौशल की आवश्यकता होती है, हरकतों की अनुमति और चोरी के प्रयासों से गेंद को सुरक्षित करना
गेंद के साथ गति
यह प्रभावित करता है कि खिलाड़ी गेंद को ड्रिबल करते समय कितनी तेजी से उछाल सकता है, दौड़ सकता है या दौड़ता है
इंटीरियर डिफेंस
बॉल के पास और बाहर पेंट की रक्षा करने की क्षमता, साथ ही रिम के पास शॉट्स को रोकने की क्षमता
परिधि डिफेंस
बॉल के पास और बाहर परिधि की रक्षा करने की क्षमता, साथ ही बाहर से शॉट्स को रोकने की क्षमता
स्टील
सभी स्थितियों में विरोधी बॉल-हैंडलर से पास छीनने और गेंद चोरी करने की क्षमता
ब्लॉक
सभी प्रकार के शॉट को सफलतापूर्वक ब्लॉक करने की संभावना निर्धारित करता है
ऑफेंसिव रिबाउंड
ऑफेंसिव रिबाउंड पकड़ने की क्षमता। उच्चता के साथ, गिरी हुई शॉट्स पर गेंद तक पहुंचने के लिए रिबाउंड सामग्री को अनलॉक करता है। बॉक्स आउट करने या बॉक्स आउट के चारों ओर नेविगेट करने की क्षमता को निर्धारित करने में मदद करता है।
डिफेंसिव रिबाउंड
डिफेंसिव रिबाउंड पकड़ने की क्षमता। उच्चता के साथ, गिरी हुई शॉट्स पर गेंद तक पहुंचने के लिए रिबाउंड सामग्री को अनलॉक करता है। बॉक्स आउट करने या बॉक्स आउट के चारों ओर नेविगेट करने की क्षमता को निर्धारित करने में मदद करता है।
स्पीड
बिना गेंद के कोर्ट के चारों ओर दौड़ने या स्प्रिंट करने की गति पर प्रभाव डालता है।
चुस्ती
बिना गेंद के, यह प्रभावित करता है कि खिलाड़ी कितनी तेजी से तेजी से बढ़ सकता है, छोटी दौड़ों में चल सकता है और साइडवेज में चल सकता है।
स्ट्रेंथ
यह निर्धारित करता है कि कौन आपस में संपर्क युद्ध में विजयी होता है, और यह मदद करता है कि खिलाड़ी पोस्ट में बैकडाउन या बैकडाउन करते समय कितना सफल होगा, गेंद के साथ और बिना गेंद के
वर्टिकल
डंक एनीमेशन के लिए एक गेट के रूप में उपयोग किया जाता है, और गुण के संयोजन के साथ, खिलाड़ी को उच्चतम ऊंचाई पर उछालने और रिबाउंड और ब्लॉक पर ऊंचाई बढ़ाने में मदद करता है
स्टैमिना
यह प्रभावित करता है कि खिलाड़ी कितनी तेजी से ऊर्जा खोता है और थक जाता है जब वह दौड़ रहा होता है, दौड़ता है, संपर्क में आता है और कोर्ट पर विभिन्न कार्रवाई कर रहा होता है
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